이재환 | 유페이퍼 | 10,000원 구매
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2017-10-21
이 책은 Cocos2d-x를 이용한 게임 개발에 대해 기초부터 중급까지 다루는 책입니다.
읽기 쉬운 스타일로 핵심을 다루는 쉬운 예제로 구성된 이 책은
Cocos2d-x를 이용한 게임 개발의 기초를 확고하게 잡을 수 있도록 도와줍니다.
모든 예제는 Cocos2d-x 3.16으로 만들어졌습니다.
이 책에서 다루는 내용
* Cocos2d-x 소개 및 설치
* Cocos2d-x의 구성 요소 및 주요 기능
* TileMap 사용하기
* 박스2D 물리 엔진 사용하기